Články se zaměří na vývoj, trendy, softwarové nástroje, techniky renderování a post-produkce, stejně jako na konkrétní projekty či rozhovory s tvůrci v oblasti 3D animace.
Štítek zahrnuje 3D animaci v širokém spektru aplikací – od filmového a televizního průmyslu přes videohry, reklamu, architektonickou vizualizaci až po virtuální a rozšířenou realitu.
Obsah se může dotknout jak základních principů 3D animace, tak pokročilých technik, ale primárně se zaměřuje na novinky, analýzy a reportáže z oboru.
Články pod tímto štítkem se soustředí na metody a nástroje digitální tvorby trojrozměrných modelů a jejich rozpohybování, zatímco klasická animace obvykle odkazuje na tradiční 2D techniky.
Ano, s ohledem na aktuální technologický vývoj se články mohou zabývat i tím, jak umělá inteligence ovlivňuje procesy modelování, animace, texturování a renderování.