Zde naleznete články zabývající se zábavou, která je nějakým způsobem interaktivní, digitální nebo propojuje různé světy, ať už jde o hry, nové mediální formáty nebo zapojení publika.
Ačkoli digitální sféra hraje klíčovou roli, štítek pokrývá i offline události nebo projekty, které kladou důraz na interakci a zapojení, přesahující pasivní konzumaci.
Obsah se může věnovat i historickému vývoji prvků interaktivity a propojení v zábavě, sledovat genezi moderních trendů a technologií, které vedly k současným formám.
Termín se typicky vyskytuje v souvislosti s videoherním průmyslem, virtuální realitou, interaktivními instalacemi, novými formami online obsahu a všemi oblastmi, kde se stírají hranice mezi uměním, technologií a publikem.
Štítek zahrnuje pohledy z obou perspektiv. Můžete zde nalézt články o inovativních tvůrčích postupech i o tom, jak novodobé formy zábavy ovlivňují zážitky a chování publika.