Sekce pokrývá široké spektrum animace, včetně klasické ruční, digitální 2D a 3D, stop-motion, loutkové, rotoskopické a mnoha experimentálních forem, ať už jde o filmy, seriály, nebo krátké projekty.
Ano, články se často věnují vývoji animace, jejím průkopníkům, klíčovým milníkům a vlivu různých historických období na styly a techniky animované tvorby napříč kontinenty.
Mnoho příspěvků nabízí hlubší pohled do zákulisí vzniku animovaných děl, včetně rozhovorů s animátory, režiséry a scenáristy, kteří odhalují proces tvorby a své inspirace.
Obsah zahrnuje animaci pro všechny věkové kategorie, včetně sofistikovaných, kriticky uznávaných nebo kultovních animovaných seriálů a filmů určených dospělému publiku.
Články často diskutují o vlivu nových technologií, jako je virtuální realita, umělá inteligence nebo pokročilý software, na současnou animaci a její budoucnost.