Texty s tímto štítkem mohou pokrývat široké spektrum témat od filmové produkce a videoher až po průmyslový design, medicínské zobrazování, virtuální architekturu nebo aditivní výrobu pomocí 3D tisku.
Rubrika zahrnuje články o vývoji technologií pro tvorbu, zobrazení a interakci s trojrozměrnými modely, včetně hardwarových inovací (např. 3D skenery, brýle), softwarových nástrojů pro modelování a renderování a metod pro realističtější vizualizace.
Ano, vzhledem k silnému propojení s trojrozměrným prostorem a modelováním se zde mohou objevovat i příspěvky zabývající se VR, AR a mixed reality, které rozšiřují možnosti vnímání 3D obsahu a interakce s ním.
Sekce se věnuje novinkám a trendům v oblasti aditivní výroby, včetně recenzí 3D tiskáren, materiálů, softwaru a praktických aplikací v průmyslu, umění, prototypování nebo domácím využití.
Součástí obsahu jsou i články mapující milníky ve vývoji 3D technologií, jejich vliv na umění, design, média a způsob, jakým mění naše vnímání a interakci s digitálním i fyzickým světem v průběhu času.