Články se mohou věnovat stereoskopickým kamerám s více objektivy, kamerám s hloubkovými senzory (např. ToF, strukturované světlo) nebo systémům pro volumetrické snímání.
3D kamery nacházejí uplatnění ve filmovém průmyslu, virtuální a rozšířené realitě, herním vývoji, průmyslové inspekci, medicíně, robotice a mapování.
Zatímco běžné fotoaparáty zaznamenávají dvourozměrný obraz, články o 3D kamerách se zaměřují na schopnost zařízení snímat informace o hloubce a vytvářet prostorové modely či video.
Ano, stránka může obsahovat materiály o softwarových nástrojích pro zpracování, modelování nebo renderování dat získaných 3D kamerami, které doplňují hardware.
V souvislosti s metaverse se mohou články zabývat 3D kamerami jako klíčovým nástrojem pro digitalizaci reálného světa, tvorbu avatarů, skenování prostředí a budování pohlcujících virtuálních zážitků.