Články se zaměřují na historii a lore sídla, jeho architektonické prvky, design hádanek, roli v narativu survival hororu a popkulturní odkaz v rámci děl, kde se objevuje.
Především s herní sérií Resident Evil a žánrem survival hororu, ale také s tématy herního designu, strachu v médiích a gotické estetiky napříč různými médii.
Štítek se primárně vztahuje k fiktivnímu sídlu známému z popkultury. Články o reálných historických stavbách by byly zařazeny pod odlišné, specifické štítky.
Texty se často věnují symbolice sídla, dopadu jeho designu na psychiku hráče nebo rozebírají jeho vývoj a interpretaci v průběhu různých her a adaptací.
Z původního dějiště hororových událostí se stalo ikonické místo, které inspirovalo řadu dalších děl a jehož odkaz je stále živý v diskuzích o klasických hororových hrách a popkulturních referencích.