Termín se primárně vztahuje k softwarovým projektům, videohrám, online službám a dalším digitálním produktům, které jsou zrušeny nebo významně změněny během raných testovacích fází.
Ačkoliv je pojem původně spjat s technologiemi, v širším smyslu může označovat i jakékoli "testovací" nebo rané fáze projektu či myšlenky, která je následně opuštěna nebo transformována, například v umění nebo designu.
Mezi časté důvody patří nedostatečná finanční podpora, technické problémy, negativní zpětná vazba od testerů, změny priorit vývoje, problémy s licenčními právy nebo neschopnost najít vhodný obchodní model.
Štítek se zaměřuje na projekty, které byly ukončeny *před* dosažením plné, veřejně vydané verze. Oproti tomu konec podpory se týká již plnohodnotně existujících a používaných produktů.
Může vést k frustraci uživatelů, kteří do beta testování investovali čas a naděje. Pro vývojáře to představuje ztrátu investovaných zdrojů, ale také cenné ponaučení pro budoucí projekty.