Zahrnuje filmovou tvorbu, hudební produkci, televizní vysílání, videoherní průmysl, divadlo, performance a nová digitální média. Články se zaměřují na každý z těchto segmentů a jejich vzájemné interakce.
Technologie jako streamovací platformy, virtuální realita nebo umělá inteligence zásadně mění produkci, distribuci i konzumaci zábavy. Příspěvky reflektují tyto proměny a jejich vliv na celé odvětví.
Naleznete zde profily tvůrců, umělců, producentů, manažerů a vizionářů, stejně jako analýzy velkých studií, vydavatelství, mediálních korporací a nezávislých producentů.
Kromě samotné tvorby se články zabývají také byznysovými modely, marketingovými strategiemi, akvizicemi, finančními výsledky a celkovou ekonomikou zábavního průmyslu na lokální i globální úrovni.
Globalizace ovlivňuje mezinárodní koprodukce, distribuci obsahu napříč kontinenty, fúze společností a také kulturní výměnu a vliv zahraničních trendů na lokální trhy.